Als Homage auf 16 Jahre Firmengeschichte zeigt sich “Sharky” im Bitmap-Chique der Pixel-Grafik. Die Ästhetik der Rastergrafik nimmt Bezug auf die Anfänge der Bildschirmgrafik von Video- und Computerspielen, eine Zeit also, in der die Firma ars navigandi ihre ersten Schritte ging. Um “Sharky” das Schwimmen beizubringen wurde er Frame-by-Frame animiert und anschließend in ein Unterwasserlabyrinth entlassen in dem er verschiedenen Hindernissen ausweichen und dabei Punkte sammeln kann.
Geschnitten und mit Musik (Windpearl; Game’s not over) unterlegt wurde das Video in Blender, einer freien, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksoftware, die auch einen integrierten Videoschnitteditor besitzt.
- Showreel
- Konzept, Illustration, Design & Animation: Katrin Hauf
- Musik: Windpearl; Game’s not over
- Umsetzung: 01/2016
- Kunde: ars navigandi GmbH
